中國消費者報北京訊(記者桑雪騏)11月3日,由中國電子視像行業協會主辦、京東數碼協辦的2022 CSPC中國智能投影產業高峰論壇在北京舉辦。在大會上,京東電腦數碼聯合中國電子視像行業協會啟動了《2023年度投影機企業標準》的工作規劃;并正式發布了由京東發起,聯合極米、當貝、堅果、峰米等投影企業參與撰寫的《游戲投影儀技術規范》團體標準,以期用更詳盡標準為指導,規范行業激發創新,結合京東C2M反向定制模式、全渠道資源和營銷助力等,進一步推動投影產業高質量發展,為消費者提供更高品質的投影產品及服務,打造投影行業的消費新格局。

京東電腦數碼聯合中國電子視像行業協會正式發布《游戲投影儀技術規范》。資料圖片
隨著宅家催生的新娛樂需求和人民消費習慣的變遷,我國的智能投影行業正面臨前所未有的發展機遇。據統計,在投影儀從商用轉型到家用的過程中,家用投影市場規模從2017年的26億,提升到2018年的72億,取得同比增長177%的亮眼成績,家用投影也正式站上舞臺“C位”,成長為當前消費電子領域快速增長的細分領域之一。而本次論壇,也共同探討了智能投影產業未來發展的更多可能,促進行業健康可持續發展。
據了解,早在去年首屆中國智能投影產業高峰論壇上,京東數碼就聯合中國電子視像協會首次公示了《LED智能投影儀技術規范》團體標準,而在今年的論壇上,《2022年智能投影產品創新指南》的發布,更讓行業標準有了更進一步的細化解決方案,技術創新的方向更加明晰。
京東集團副總裁、電腦數碼事業部總裁吳雙喜表示:“京東見證了商用投影向家用投影轉變的階段,并且一直以來都承擔著連接市場端、品牌生產端、用戶消費端和整個產業鏈間‘關鍵橋梁’的角色。京東電腦數碼也將用專業實力,持續為消費者帶來更好更多元的產品使用體驗?!睋私?,今年暢銷新品類“游戲投影”也正是京東電腦數碼聯合中國電子視像行業協會,以及極米等產業鏈上下游企業,以C2M模式共同打造的爆款產品,上市以來廣受用戶歡迎。

游戲投影成為品牌新增長引擎之一。資料圖片
據了解,本次“京東11.11”期間,這一品類銷售表現強勁,開門紅28小時內,游戲投影作為玩家沉浸式享受游戲體驗的神器,成交額同比增長高達160%,成為了品牌新增長引擎之一。
此外,在營銷層面,京東聯合品牌開啟了多個品牌的超品日、投影巔峰24小時等營銷節點,給投影品牌帶來更多面向市場的曝光機會,精準為品牌引流,也幫助用戶可以更輕松、便捷地選購最適合自己的投影產品。同時,借助京東全渠道線下門店布局照片展示、CPS非中心化場布局為投影品牌開拓線下增長新通路,線上線下攜手共促智能投影產業蓬勃發展。















